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Exporter votre jeu

Votre jeu fonctionne. Vous pouvez y jouer sur votre ordinateur. Mais pour l’instant, personne d’autre ne peut y jouer.

Dans cette page, on va voir comment transformer votre jeu Pygame en un vrai programme, que vous pouvez partager.

Disclaimer : cette méthode a beaucoup de problèmes, donc ne l'utilisez pas en dehors de partager votre jeu avec vos potes.


Pourquoi exporter ?

Exporter un jeu permet de :

  • le lancer sans ouvrir Python
  • le partager facilement à des amis
  • montrer votre projet sans expliquer comment installer Pygame

Un jeu exporté, c’est un vrai projet fini.


La solution la plus simple : PyInstaller

On va utiliser PyInstaller, un outil qui transforme un programme Python en exécutable.

Installation :

python -m pip install pyinstaller

Préparer son projet

Avant d’exporter, assurez-vous que :

  • votre jeu fonctionne correctement
  • tous les fichiers sont bien organisés
  • les images et sons sont dans un dossier assets/

Exemple de structure :

project/
├── main.py
├── player.py
├── enemy.py
├── settings.py
├── assets/
│   ├── images/
│   └── sounds/

Créer l’exécutable

Dans le dossier du projet, lancez :

pyinstaller main.py

Après quelques secondes, de nouveaux dossiers apparaissent :

  • build/
  • dist/
  • main.spec

Le dossier dist/ contient votre jeu.


Lancer le jeu exporté

Dans dist/, vous trouverez :

  • un dossier
  • ou un fichier .exe (Windows)

Double-cliquez dessus : le jeu se lance.


Inclure les assets (très important)

Par défaut, PyInstaller n’inclut pas automatiquement les images et les sons.

Il faut les ajouter avec l’option --add-data.

Exemple :

pyinstaller main.py --add-data "assets;assets"
  • le premier assets : dossier source
  • le second assets : dossier dans l’exécutable

Sous Linux / macOS, utilisez : au lieu de ; :

pyinstaller main.py --add-data "assets:assets"

Mode fichier unique (optionnel)

Pour créer un seul fichier exécutable :

pyinstaller --onefile main.py

Avantages :

  • un seul fichier à partager

Inconvénients :

  • lancement un peu plus lent
  • debug plus compliqué

Fenêtre sans console

Pour un jeu, on ne veut généralement pas voir la console.

Sous Windows :

pyinstaller --noconsole main.py

Erreurs fréquentes

Le jeu ne trouve pas les images

C’est presque toujours un problème de chemin.

Utilisez des chemins relatifs corrects, et assurez-vous que --add-data est bien utilisé.

L’exécutable est énorme

C’est normal. Un exécutable Python contient :

  • Python
  • les bibliothèques
  • votre code

C'est entre autres pour ça (et pour des raisons de sécurité) que Pygame n'est jamais utilisé pour des usage commerciaux.


Tester avant de partager

Avant d’envoyer votre jeu :

  • testez l’exécutable
  • lancez-le depuis un autre dossier
  • vérifiez que sons et images fonctionnent

Quizz

pyinstaller main.py
Où se trouve l’exécutable généré ?
- Dans `build/`
- *Dans `dist/`
- Dans `assets/`
- Dans le dossier système
> PyInstaller place toujours le résultat final dans le dossier `dist/`.

Exercice pratique

Exportez un de vos jeux Pygame :

  1. Créez l’exécutable
  2. Incluez les assets
  3. Testez-le sur votre ordinateur
  4. Faites-le tester à quelqu’un d’autre

Bonus :

  • Utilisez --onefile
  • Supprimez la console
  • Ajoutez une icône à l’exécutable

En résumé

Vous savez maintenant :

  • À quoi sert l’export
  • Utiliser PyInstaller
  • Inclure les assets correctement
  • Créer un exécutable propre
  • Partager votre jeu facilement

À partir de maintenant, vos jeux peuvent vivre en dehors de votre PC.