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Programmation Orientée Objet en Python

Bienvenue dans ce parcours dédié à la programmation orientée objet (POO) en Python.

Si jusqu’ici vous écriviez surtout des scripts ou des petits programmes, ici on va passer à l’étape suivante : apprendre à structurer du code, à raisonner en objets, et à construire des architectures de code robustes.

Comme pour le parcours sur les bases de Python, vous allez apprendre en codant.
En écrivant du code, en le lisant, en le cassant parfois, et surtout en comprenant pourquoi il fait ce qu’il fait.

L’objectif est que ce parcours soit le dernier tutoriel sur la POO en Python dont vous aurez besoin.

Pourquoi apprendre la programmation orientée objet ?

La programmation orientée objet est extrêmement utile.

Elle sert à :

  • organiser le code quand un projet grossit
  • éviter la duplication
  • rendre les programmes plus lisibles et plus maintenables
  • modéliser des choses concrètes (jeux, simulations, applications…)

La POO est utilisée partout :

  • jeux vidéo
  • applications
  • frameworks web
  • bibliothèques Python
  • projets professionnels

Comprendre la POO, c’est comprendre comment Python est vraiment utilisé dans le monde réel.

Objectif du parcours

À la fin de ce parcours, vous serez capable de :

  • Comprendre et écrire du code orienté objet propre
  • Créer vos propres classes et objets correctement
  • Utiliser constructeurs, méthodes, héritage et composition
  • Lire du code POO existant sans paniquer
  • Concevoir de petits projets structurés de A à Z

Et surtout : savoir quand utiliser la POO… et quand ne pas l’utiliser.

Structure du cours

Le parcours est organisé en plusieurs parties, elles-mêmes découpées en pages.

Chaque page :

  • introduit un nombre volontairement restreint de concepts
  • contient un petit quizz qui demande un peu de réflexion
  • se termine par un exercice pratique

À la fin de chaque grande partie, vous affronterez un combat de boss :
un projet plus ambitieux (et plus stylé), qui vous demandera de réutiliser tout ce que vous venez d’apprendre.

Enfin, le parcours se termine par un boss final :
un projet conséquent, guidé sur plusieurs pages, où vous allez construire votre propre Jeu de Rôle.

Comment suivre ce parcours

  • Prenez votre temps
  • Tapez le code vous-même
  • Testez, modifiez, cassez des choses, et apprenez ainsi

Il est aussi fortement recommandé, à la fin de chaque page, de :

  • complexifier un peu l’exercice proposé
  • ou de créer un mini-projet personnel à partir des concepts vus

C’est là que l’apprentissage se fait vraiment.

Comme pour le parcours précédent, je vous recommande d’éviter d’utiliser une IA pendant ce parcours (ChatGPT, Copilot, etc.), sauf éventuellement pour les erreurs vraiment bloquantes.

Egalement, une vidéo complémentaire à ce parcours est disponible au lien suivant : youtube/JIkzdGVw1aw.

Prérequis

  • Avoir Python installé sur votre machine
  • Connaître les bases de Python (variables, conditions, boucles, fonctions, packages)

Si ce n’est pas encore le cas, le parcours Apprendre Python est là pour ça.

Me soutenir

Si ce parcours vous aide, le meilleur moyen de me soutenir est simplement :

  • d’en parler autour de vous
  • de le partager à des personnes qui apprennent Python
  • ou de l’utiliser comme ressource de référence

apprendslinfo.fr est encore un site très jeune,
et le bouche-à-oreille (ou WhatsApp à WhatsApp) fait toute la différence.

Sur ce…
bon courage, et bon code.